Punë programues teknik vende të lira pune programues teknik në Moskë. Vende të lira pune për teknik programues nga një punëdhënës direkt në Moskë, njoftime pune për teknik programues në Moskë, vende të lira pune për agjenci rekrutimi në Moskë, kërkoj punë si teknik programues përmes agjencive të rekrutimit dhe nga punëdhënësit direkt, vende të lira pune për teknik programues me dhe pa eksperience pune. Faqe reklamimi për punë dhe punë me kohë të pjesshme në Avito Moskë, programues teknik për vende të lira pune nga punëdhënësit e drejtpërdrejtë.

Punoni në Moskë si programues teknik

Puna në faqen e internetit Avito Moska punon vendet e lira të fundit të teknikut programues. Në faqen tonë të internetit mund të gjeni një punë me pagesë të lartë si teknik programues. Kërkoni një punë si teknik programues në Moskë, shikoni vendet e lira të punës në faqen tonë të punës - një grumbullues pune në Moskë.

Vendet e lira të punës Avito në Moskë

Punë si teknik programues në faqen e internetit në Moskë, vende të lira pune si teknik programues nga punëdhënësit e drejtpërdrejtë në Moskë. Punë në Moskë pa përvojë pune dhe shumë të paguara me përvojë pune. Vende pune për programues teknik për femra.

1.1. Ky udhëzim është hartuar në përputhje me Rezolutën e Ministrisë së Punës të Federatës Ruse të datës 21 gusht 1998. Nr. 37 “Karakteristikat e kualifikimit në mbarë industrinë e pozicioneve të punëtorëve të punësuar në ndërmarrje, institucione dhe organizata”.

1.2. Një teknik-programues i përket kategorisë së specialistëve.

1.3. Ky përshkrim i punës përcakton të drejtat, përgjegjësitë dhe përgjegjësitë e punës së një tekniku programues.

1.4. Një person me arsim të mesëm profesional pranohet në pozicionin e inxhinierit softuer, pa paraqitur asnjë kërkesë për përvojë pune;

Teknik programimi i kategorisë II pranohet (transferohet) nga një person me arsim të mesëm profesional dhe përvojë pune si teknik programimi për të paktën 2 vjet;

Teknik programues i kategorisë I pranohet (transferohet) nga një person që ka arsim të mesëm profesional dhe ka të paktën 2 vjet përvojë pune si teknik programues i kategorisë II.

1.5. Në detyrë emërohet teknik-programues me urdhër të drejtorit të shkollës teknike me rekomandimin e përgjegjësit të departamentit të mbështetjes së informacionit, rrjeteve dhe teknologjisë kompjuterike.

1.6. Tekniku i programuesit raporton te shefi i departamentit të mbështetjes së informacionit, rrjeteve dhe teknologjisë kompjuterike.

1.7. Inxhinieri i softuerit duhet të dijë:

Bazat e legjislacionit të punës;

Metodat për dizajnimin e përpunimit të mekanizuar dhe të automatizuar të informacionit;

Pajisjet kompjuterike, grumbullimi, transmetimi dhe përpunimi i informacionit dhe rregullat për funksionimin e tyre;

Teknologjia e përpunimit të mekanizuar dhe të automatizuar të informacionit;

Programet e punës, udhëzimet, paraqitjet dhe materialet e tjera udhëzuese që përcaktojnë sekuencën dhe teknikën e kryerjes së operacioneve të shlyerjes;

Llojet e mediave teknike të ruajtjes, rregullat për ruajtjen dhe funksionimin e tyre;

Sistemet aktuale të numrave, shifrat dhe kodet;

Gjuhët bazë të programimit të formalizuara;

Bazat e programimit;

Metodat e llogaritjeve dhe punës llogaritëse;

Metodat për llogaritjen e punës së kryer;

Bazat e ekonomisë, organizimi i punës dhe prodhimit;

Rregulloret e brendshme të punës;

Rregullat e mbrojtjes së punës dhe sigurisë nga zjarri.

1.8 Programuesi teknik në aktivitetet e tij udhëhiqet nga:

Kushtetuta e Federatës Ruse;

Kodi Civil i Federatës Ruse, Kodi i Punës i Federatës Ruse;

Udhëzimet metodologjike të Departamentit të Arsimit të Moskës "Krijimi i një shërbimi mbështetës informacioni për një institucion arsimor" i datës 2006;

Statuti i shkollës teknike;

Rregulloret për njësinë strukturore;

Rregulloret e brendshme të punës;

Ky përshkrim i punës.

1.9. Gjatë mungesës së teknikut programues (pushime, sëmundje etj.), detyrat e tij i kryen një punonjës i caktuar në mënyrën e përcaktuar, i cili fiton të drejtat përkatëse dhe përgjigjet për moskryerjen ose kryerjen e pahijshme të detyrave që i janë caktuar. atë në lidhje me zëvendësimin.

2.Funksionet

2.1. Sigurimi i përpunimit të mekanizuar dhe të automatizuar të informacionit që hyn në qendrën informatike (informative dhe informatike).

2.2. Kontabilizimi i përdorimit të kohës së kompjuterit dhe vëllimit të punës së kryer.

3. Përgjegjësitë e punës

Inxhinieri i softuerit kryen detyrat e mëposhtme:

3.1. Kryen punë për të siguruar përpunimin e mekanizuar dhe të automatizuar të informacionit që hyn në qendrën informatike (informative dhe informatike), zhvillimin e teknologjisë për zgjidhjen e problemeve ekonomike dhe të tjera të natyrës prodhuese dhe kërkimore.

3.2. Merr pjesë në projektimin e sistemeve të përpunimit të të dhënave dhe sistemeve të softuerit të makinerive.

3.3. Kryen operacione përgatitore në lidhje me zbatimin e procesit llogaritës, monitoron funksionimin e makinerive.

3.4. Harton diagrame të thjeshta të procesit teknologjik të përpunimit të informacionit, algoritme për zgjidhjen e problemave, diagrame ndërrimi, paraqitje, udhëzime pune dhe shpjegimet e nevojshme për to.

3.5. Zhvillon programe për zgjidhjen e problemeve të thjeshta, kryen korrigjimin e tyre dhe testimin eksperimental të fazave individuale të punës.

3.6. Kryen punë për përgatitjen e mjeteve teknike të ruajtjes që sigurojnë futjen automatike të të dhënave në kompjuter, grumbullimin dhe sistemimin e treguesve të fondit normativ dhe referues, zhvillimin e formave të dokumenteve dalëse, duke bërë ndryshimet e nevojshme dhe rregullimin në kohë të programeve të punës.

3.7. Merr pjesë në zbatimin e operacioneve të ndryshme të procesit teknologjik të përpunimit të informacionit (marrja dhe kontrolli i informacionit hyrës, përgatitja e të dhënave fillestare, përpunimi i informacionit, lëshimi i dokumentacionit dalës dhe transferimi i tij te klienti).

3.8. Mban shënime për përdorimin e kohës së kompjuterit dhe vëllimin e punës së kryer.

3.9. Kryen detyra të tjera të drejtimit të shkollës teknike që nuk përfshihen në këtë përshkrim të punës, por që lindin në lidhje me nevojat e prodhimit.

  1. 4. Të drejtat

Tekniku i programimit ka të drejtë:

4.1. Merrni pjesë në diskutimin e projektvendimeve të menaxhmentit të organizatës.

4.2. Në marrëveshje me mbikëqyrësin e menjëhershëm, përfshini punonjës të tjerë në zgjidhjen e detyrave që i janë caktuar.

4.3. Kërkoni dhe merrni informacionin dhe dokumentet e nevojshme nga punonjësit e divizioneve të tjera strukturore.

4.4. Merrni pjesë në diskutimet e çështjeve që lidhen me detyrat e kryera.

4.5. Kërkojnë nga menaxhmenti që të ofrojë ndihmë në kryerjen e detyrave zyrtare.

  1. 5. Përgjegjësia

Tekniku i programimit është përgjegjës për:

5.1. Për kryerjen e pahijshme ose dështimin për të përmbushur detyrat e punës, siç parashikohet në këtë përshkrim të punës - brenda kufijve të përcaktuar nga legjislacioni aktual i punës i Federatës Ruse.

5.2. Për veprat penale të kryera gjatë kryerjes së aktiviteteve të tyre - brenda kufijve të përcaktuar nga legjislacioni aktual administrativ, penal dhe civil i Federatës Ruse.

5.3. Për shkaktimin e dëmit material - brenda kufijve të përcaktuar nga legjislacioni aktual i punës dhe civil i Federatës Ruse.

5.4. Për shkelje të kërkesave të ligjit federal "Për të dhënat personale" dhe akteve të tjera rregullatore ligjore të Federatës Ruse, si dhe rregulloreve të brendshme të shkollës teknike që rregullojnë çështjet e mbrojtjes së interesave të subjekteve të të dhënave personale, procedura e përpunimit dhe mbrojtja e të dhënave personale - brenda kufijve të përcaktuar nga legjislacioni aktual i Federatës Ruse.

5.5. Për moskryerjen ose kryerjen e pahijshme të funksioneve dhe detyrave të parashikuara nga ky përshkrim i punës, urdhra, udhëzime, udhëzime të drejtorisë së shkollës teknike, të cilat nuk përfshihen në këtë përshkrim të punës, por që lindin në lidhje me nevojën e prodhimit dhe shkelje të tjera - në përputhje me me legjislacionin aktual të Federatës Ruse: vërejtje, qortim, shkarkim.

  1. 6. Ndërveprim

Teknik - programues:

6.1. Punon sipas një orari të bazuar në një javë pune 40 orëshe dhe të miratuar nga drejtori i shkollës teknike.

6.2. Merr informacione të natyrës rregullatore, ligjore, organizative dhe metodologjike nga drejtuesi i departamentit të mbështetjes së informacionit, rrjeteve dhe teknologjisë kompjuterike dhe njihet me dokumentet përkatëse kundrejt nënshkrimit.

6.3. Gjatë kryerjes së detyrave zyrtare në lidhje me funksionimin e sistemeve të automatizuara të informacionit në njësitë e tjera strukturore të shkollës teknike, ai duhet të bjerë dakord për një plan pune me drejtuesin e sektorit strukturor në të cilin do të kryhet puna.

6.4. Ruan konfidencialitetin.


Specialiteti – Informatikë e aplikuar në sektorin e arsimit Qëllimi i profesionit – zhvillimi, mirëmbajtja dhe funksionimi i softuerit në sektorin e arsimit (dhe në fusha të tjera); Kualifikimi - Teknik programimi; Baza arsimore për pranim – arsimi bazë i përgjithshëm; Niveli i arsimit profesional – specialist i nivelit të mesëm (arsimi i mesëm profesional); Mënyrat për të marrë arsimin profesional - trajnim me kohë të plotë në Institucionin Arsimor Buxhetor të Shtetit të Republikës së Mari El "Kolegji Multidisiplinar Orsha me emrin. I.K Glushkov”, pasardhësi i Kolegjit Pedagogjik Orsha. I.K. Glushkova Pasaporta e profesionit


Një teknik-programues përgatitet për llojet e mëposhtme të aktiviteteve: Informacioni i industrisë përpunuese; Zhvillimi, zbatimi dhe përshtatja e softuerit specifik për industrinë; Mirëmbajtja dhe promovimi i softuerit specifik për industrinë; Ofrimi i aktiviteteve të projektit


Përpunoni informacionin dixhital Zhvilloni softuer duke përdorur gjuhë programimi të përmbajtjes së informacionit Promovoni dhe prezantoni softuer specifik për industrinë Vendosni, kontrolloni dhe punoni me një kompjuter, printer, skaner dhe pajisje të tjera ndërvepruese të përdorura në institucionet arsimore Siguroni përmbajtjen e operacioneve të projektit, përcaktoni afatet, kostot, cilësia dhe burimet e operacioneve të projektit Tekniku i programuesit duhet të jetë në gjendje


Historia e profesionit Programuesi e merr origjinën e tij në të kaluarën e largët. Themeluesi i saj ishte Al-Khorezmi, një matematikan, astronom dhe gjeograf Khorezmian. Ai jetoi më shumë se 1200 vjet më parë. Vepra kryesore e jetës së tij ishte një libër i njohur si Algjebra. I gjithë softueri është ndërtuar mbi bazën e algjebrës, domethënë programimi modern kthehet në të kaluarën e largët të Azisë Qendrore. Tani një programues është një person që zhvillon dhe dizajnon softuer për një shumëllojshmëri të gjerë të llojeve të kompjuterëve: kompjuterë të integruar, personal, industrial dhe lloje të tjera kompjuterash. Historia e profesionit


Profesioni i një tekniku - programuesi, siç mund ta keni marrë me mend, u shfaq shumë më vonë: me ardhjen e kompjuterëve të parë, prototipi i të cilëve ishin kompjuterët. Mund të sqaroni se kur ishte kjo? Sigurisht, kompjuterët modernë janë krejtësisht të ndryshëm nga paraardhësit e tyre dhe kërkojnë njohuri të veçanta për t'i mirëmbajtur ato. Nëse Programuesi shkruan vetëm programe, atëherë tekniku - programues është i aftë për vetë harduerin dhe të gjitha pajisjet e lidhura me kompjuterin Historia e profesionit


Kërkesa të veçanta psikofiziologjike për profesionin Psikofiziologjik - stabilitet i lartë emocional, përqendrim i lartë dhe ndërrim i vëmendjes, reagim i shpejtë; Lloji i të menduarit - intuitiv, krijues, teknik, logjik dhe analitik; Lloji i memories – RAM, memorie për simbolet.


Cilësitë personale të kërkuara nga profesioni Vëmendje; Saktësia; durim; Qëndrueshmëria; Përcaktimi; Përgjegjësia; Tendenca për aktivitete intelektuale; Aftësia për të marrë vendime në mënyrë të pavarur; Të kesh mendimin tënd; Aftësi për të punuar në grup


Cilësitë që sigurojnë sukses në aktivitetet profesionale Mendimi logjik; Fleksibilitet dhe të menduarit dinamik; Aftësia për të analizuar një situatë; Niveli i mirë i zhvillimit të kujtesës; Niveli i lartë i zhvillimit të përqendrimit, vëllimit, shpërndarjes dhe ndërrimit të vëmendjes; Aftësia për të shprehur me kompetencë mendimet e dikujt; Niveli i lartë i zhvillimit të aftësive teknike; Aftësitë matematikore; Imagjinata e zhvilluar






Fushat e aplikimit të njohurive profesionale Institucionet arsimore (shkolla, lice, gjimnaze, shkolla teknike, kolegje, kopshte). Qendrat kompjuterike; Ndërmarrje dhe organizata të profileve të ndryshme; Sistemi bankar; Qendrat e shërbimit për servisimin e pajisjeve kompjuterike; Sipërmarrje individuale (qendër shërbimi privat)


Ku mund të vazhdoni arsimin e Universitetit Shtetëror Teknologjik të Vollgës Fakulteti i Informatikës dhe Shkencave Kompjuterike Siguria e informacionit të sistemeve të automatizuara Informatikë dhe teknologji kompjuterike Inxhinieri softuerike Fakulteti i Ekonomisë Informatikë e aplikuar në ekonomi Informatikë biznesi Universiteti Shtetëror Mari Fakulteti i Fizikës dhe Matematikës Sistemet dhe teknologjitë e informacionit Matematikë e aplikuar dhe informatikë


Në përputhje me Ligjin "Për Arsimin në Federatën Ruse" Ligji Federal 273 i datës 273 dhe Procedura e Pranimit për Studim në Programet e Arsimit të Lartë datë 839 dhe ndryshimet në Procedurën e Pranimit të datës 1442: a) të diplomuarit e kolegjit kanë të drejtë të regjistrohen në korrespondencë studimet në Universitete: - pa dhënë Provimin e Unifikuar të Shtetit në bazë të rezultateve të testeve pranuese të miratuara nga universiteti, - sipas programeve të trajnimit të përshpejtuar (nga 2.5 në 3.5 vjet); b) të diplomuarit kanë të drejtë të hyjnë në studime me kohë të plotë në universitete: - në bazë të rezultateve të Provimit të Unifikuar të Shtetit, por me të drejtë transferimi për të studiuar sipas një plani individual (d.m.th., në një kohë të shkurtuar) KUJDES !!! Përfitimet për të diplomuarit kur hyjnë në universitet!!!


Kushtet e personelit për trajnimin e teknikëve - programuesve Rezultatet e mbrojtjes së diplomës, provimeve shtetërore të kualifikimit dhe punësimit të maturantëve tregojnë se gjatë viteve të studimit në kolegj ata kanë marrë njohuri të thella profesionale dhe kanë zotëruar aftësitë e nevojshme. Cilësia e trajnimit lehtësohet nga fakti se trajnimi në lëndët bazë profesionale dhe menaxhimi i trajnimit praktik kryhet nga specialistë të Qendrës Republikane për Teknologjitë e Informacionit dhe Vlerësimin e Cilësisë së Arsimit (Yoshkar-Ola), si dhe profesorë të asociuar dhe profesorë të Universiteti Teknologjik Shtetëror i Vollgës në Kolegjin Pedagogjik Orsha me emrin. I.K. Trajnimi Glushkov i teknikëve-programuesve është kryer që nga viti 2011, është bërë një diplomim i specialistëve.










Ne nuk mund ta imagjinojmë më jetën tonë pa teknologjinë e informacionit! Kompjuteri ka depërtuar në të gjitha fushat e veprimtarisë njerëzore! Prandaj, çdo vit specialistët e kompjuterave do të jenë edhe më të kërkuar në tregun e punës. Dhe institucionet arsimore kanë nevojë për specialistë që janë të përgatitur mirë në teknologjinë kompjuterike dhe që mund të ndihmojnë mësuesit të organizojnë një proces arsimor modern duke përdorur teknologjitë e TIK-ut. Kërkesa për teknikë - programues


Dedikuar teknikut-programuesit... Teknik-programues, Njerëzit që i duhen të gjithëve: Do të shkruajnë gjithçka në një faqe interneti të pastër, Hardware do të drejtohet dhe - përpara! Teknik - programues - Pothuajse profesor, Muzikant i tastierës së tij, Skena e tij është ku ka një procesor, Merr pjesë në kulturën virtuale. Ai nuk mund të ulet i qetë Dhe është gjithmonë në faqet e internetit, Koka e tij është e mbushur si një hard disk, Mendimet janë në bajt, kilogramë, terabajt. Nëse lindin papritmas pyetje, duhet të mësoni diçka të re - programuesi do t'ju mësojë shumë thjesht Shkarkojeni atë në Google ose Yandex. Ai do të shpëtojë kompjuterin tuaj nga virusi, do të zëvendësojë motherboard, do të ndryshojë Windows nëse doni, kush do ta zëvendësojë programuesin tuaj?!

Teknologjitë e informacionit nuk qëndrojnë ende dhe po përmirësohen vazhdimisht, gjë që çon në ndryshime në teknologjitë e procesit të prodhimit, biznesin dhe fushat e tjera të veprimtarisë. Shfaqja e shoqërisë së informacionit ka krijuar nevojën për specialistë me njohuri përkatëse. Në këtë drejtim, profesionet që lidhen me programimin janë të kërkuara në tregun modern dhe aplikantët që nuk kanë vendosur ende për zgjedhjen e veprimtarisë së ardhshme profesionale duhet të hedhin një vështrim më të afërt në këtë fushë. Ka një numër të mjaftueshëm specializimesh në fushën e IT; Sot ju ofrojmë të njiheni me profesionin e "teknikut programues".

Informacion i pergjithshem

Shfaqja e profesionit daton në mesin e shekullit të njëzetë, kur u shfaqën kompjuterët e parë. Më parë, shumë vëmendje i kushtohej mirëmbajtjes së pajisjeve, por me kalimin e kohës, tekniku i programimit u bë gjithnjë e më shumë përgjegjës për mirëmbajtjen dhe vënien në punë të skripteve të softuerit.

Një teknik softuerësh është një specialist, përgjegjësitë e të cilit përfshijnë kryerjen e punës teknike dhe pjesëmarrjen në zhvillimin e kodit të softuerit burimor në një gjuhë programimi specifike, kryerjen e testimit të softuerit dhe mirëmbajtjen e tij.

Programuesit teknikë ndahen në tre kategori:

Kategoria 2 – programues i sistemit. Përgjegjësitë e një punonjësi të tillë përfshijnë zhvillimin e sistemeve operative, ndërfaqet për bazat e të dhënave dhe punën me rrjetet. Duhet theksuar se kjo kategori është mjaft e rrallë dhe shumë e paguar.

Kategoria 3 – Programues në internet. Aktiviteti i një punonjësi të tillë është të punojë me burimet e rrjetit, përkatësisht rrjetet globale. Ai është i përfshirë në krijimin e faqeve dinamike dhe zhvillimin e ndërfaqeve të internetit për bazat e të dhënave.

Aftesi profesionale:

Një programues teknik duhet të ketë aftësitë dhe aftësitë e mëposhtme profesionale:

  • Njohuri të sigurta të gjuhëve të programimit;
  • Njohuri të sistemeve të ndryshme operative;
  • Disponueshmëria e aftësive për të punuar me produkte softuerike dhe mjete programimi;
  • Njohuri në fushën e mirëmbajtjes së bazës së të dhënave, si dhe teknologjitë bazë të tyre (SQL, DB2, PL/SQL, etj.);
  • Aftësia për të zgjedhur saktë konfigurimin e harduerit ose softuerit;
  • Te kete njohuri te gjuhes angleze teknike per punen me dokumentacion.

Cilësitë personale:

Një person që dëshiron të lidhë jetën e tij me profesionin e "teknikut programues" duhet të ketë disa cilësi. Specialistët e tillë vlerësohen veçanërisht:

  • Mendje analitike;
  • Aftësia për të marrë vendime;
  • Tendenca për aktivitete intelektuale;
  • Përcaktimi;
  • Aftësi për të punuar në ekip;
  • Vëmendje;
  • Saktësia;
  • Këmbëngulja;
  • Përgjegjësia;
  • Iniciativa.

Përparësitë e profesionit:

  1. Kërkesa e lartë në tregun e punës.
  2. Paga e denjë.
  3. Disponueshmëria e rritjes së karrierës.
  4. Profesioni krijues.
  5. Mundësi për t'u zhvilluar vazhdimisht.
  6. Arsimi i lartë me dëshirë.
  7. Pengesë e ulët për hyrjen për fillestarët.
  8. Aftësia për të punuar në distancë.

Disavantazhet e profesionit:

  1. Nevoja për të ndjekur trendet në fushën e IT dhe vazhdimisht përpiqet të përmbushë kërkesat.
  2. Vëllime të mëdha pune.
  3. Specifikimi i ulur i punës.
  4. Orari i parregullt i punës.

Përgjegjësitë

Lista e përgjegjësive të punës së një inxhinieri softuerësh përfshin sa vijon:

  • Të ofrojë ndihmë në hartimin e sistemeve të përpunimit të të dhënave, si dhe mbështetje matematikore për proceset e prodhimit;
  • Merrni pjesë në punën përgatitore dhe monitoroni funksionimin e sistemeve kompjuterike;
  • Hartimi i diagrameve të procesit teknologjik të përpunimit dhe komunikimit të informacionit, përshkrimi i algoritmeve për zgjidhjen e problemeve, shkrimi i udhëzimeve dhe shënimeve shpjeguese;
  • Krijimi i produkteve softuerike, testimi dhe eliminimi i defekteve;
  • Përgatitja e mediave teknike të ruajtjes që synojnë ngarkimin automatik të të dhënave në një kompjuter elektronik, grumbullimin dhe sistemimin e treguesve të marrë, duke bërë ndryshime në procesin e funksionimit të programit;
  • Dokumentimi i punës së kryer, si dhe mbajtja e shënimeve të funksionimit të makinerive.

Vendi i punës

Kur kërkon një punë, një teknik softuerësh mund t'u kushtojë vëmendje vendeve të lira të mëposhtme:

  • Rregullues i pajisjeve teknologjike;
  • Administratori i Sistemit;
  • Administratori i bazës së të dhënave;
  • teknik i mirëmbajtjes së kompjuterit;
  • Programues;
  • programues ueb;
  • Konsulent për shitjen dhe riparimin e pajisjeve kompjuterike.

Për sa i përket mundësive të punësimit të drejtpërdrejtë, një specialist që ka marrë kualifikimin e një tekniku softuerësh mund të gjejë një punë:

  1. Në kompanitë e zhvillimit dhe zbatimit të softuerit.
  2. Në qendrat kompjuterike.
  3. Në dyqanet e pajisjeve kompjuterike.
  4. Në qendrat e shërbimit.

Duhet të theksohet se në rastin e parë të punësimit, specialistit i kërkohet të përmbushë kërkesat e mëposhtme: të zhvillojë softuer, të bëjë ndryshime në kodin burimor, të eliminojë gabimet e softuerit në kod.

Duhet të theksohet gjithashtu se lista e mësipërme është vetëm fillimi i një liste të madhe vendesh për të gjetur një punë si programues. Në ditët e sotme, çdo ndërmarrje ka nevojë për personel të tillë, kështu që një specialist i ri mund të përpiqet të ofrojë shërbimet e tij në baza të pavarura.

Arsimi

Arsimi i një tekniku programues përfshin si arsimin e mesëm të specializuar ashtu edhe arsimin e lartë në fushën përkatëse. Trajnimi i personelit kryhet në drejtimin “Programimi në sistemet kompjuterike” (kodi i specialitetit: 02/09/03), kualifikimi – teknik programues.

Ose, për të hyrë në një institucion arsimor të specializuar të mesëm, duhet të kaloni GIA në:

  • Gjuha ruse;
  • Matematikë;
  • Shkenca Kompjuterike.

Për të hyrë në institucionet e arsimit të lartë, duhet të kaloni provimin e mëposhtëm të unifikuar të shtetit:

  • Gjuha ruse;
  • Matematikë;
  • Shkenca kompjuterike (fizikë).

Në përputhje me standardet shtetërore, trajnimi i një specialisti në këtë profil kryhet duke studiuar disiplinat e mëposhtme:

  1. Bazat e programimit.
  2. OS.
  3. Arkitektura e sistemeve kompjuterike.
  4. Teoria e algoritmeve.
  5. Mjetet teknike të informatizimit.
  6. Teknologjia e Informacionit.
  7. Modelimi i matematikës.
  8. Programimi i aplikacionit.
  9. Implementimi dhe mbështetja e softuerit të sistemeve kompjuterike.
  10. Zhvillimi i bazës së të dhënave dhe teknologjia e mbrojtjes.
  11. Grafika inxhinierike.
  12. Modelimi dhe analiza e softuerit.
  13. Mbështetja ligjore e aktiviteteve profesionale.
  14. Siguria e jetës, etj.

Ju mund të studioni këto disiplina dhe të merrni një diplomë të mesme të specializuar (teknik programimi) ose arsim të lartë (inxhinier softuerësh) në institucionet e mëposhtme arsimore:

universitetet Dhe akademitë:

  • Universiteti Shtetëror i Moskës me emrin M.V. Lomonosov (shkollimi kushton 246 mijë rubla në vit);
  • Universiteti Teknik Shtetëror Baltik "VOENMECH" me emrin D.F. Ustinov (shkollimi kushton 61 mijë rubla në vit);
  • Universiteti Shtetëror Kurgan (shkollimi kushton 28.1 mijë rubla në vit);
  • Universiteti Shtetëror Teknologjik Belgorod me emrin. V.G. Shukhov (shkollimi kushton 36 mijë rubla në vit);
  • Universiteti Federal Ural i emëruar pas Presidentit të parë të Rusisë B.N. Yeltsin (shkollimi kushton 70 mijë rubla në vit).

Kolegjet Dhe shkollat ​​teknike:

  • Kolegji i Menaxhimit dhe Prodhimit (Moskë, tarifa e shkollimit - 84 mijë rubla në vit);
  • Kolegji i Teknologjive të Biznesit në Moskë (Moskë, tarifa e shkollimit - 70 mijë rubla në vit);
  • Kolegji i Inxhinierisë së Radios (Shën Petersburg, tarifa e shkollimit - 50 mijë rubla në vit);
  • Kolegji Politeknik Ural - Qendra e Kompetencës Ndërrajonale (Ekaterinburg, tarifa e shkollimit - 31 mijë rubla në vit);
  • Kolegji Politeknik i Institutit të Fizikës dhe Teknologjisë Sarov - një degë e Universitetit Kombëtar të Kërkimeve Bërthamore MEPhI (Nizhny Novgorod, tarifa e shkollimit - 45,6 mijë rubla në vit).

Kurse Dhe trajnime:

  • Qendra e trajnimit "Klasa e kodit" (Moskë, kostoja e trajnimit - 25 mijë rubla, periudha e trajnimit - 40 orë);
  • Shkolla e Programuesve "ITMonopoly" (Moskë, tarifa e shkollimit - 32 mijë rubla, periudha e trajnimit - 1 muaj);
  • NOCHU DPO "Akademia e Programimit Modern" (Shën Petersburg, tarifa e shkollimit - 22 mijë rubla, periudha e trajnimit - 2 javë);
  • Qendra arsimore "Alef" (Shën Petersburg, tarifa e shkollimit - 18 mijë rubla, periudha e trajnimit - 20 ditë).

Pagë

Profesioni “Teknik programues” është i popullarizuar në tregun e punës. Shumë site të njohura të kërkimit të punës kanë një numër të madh vendesh të lira të hapura posaçërisht për specialistë të tillë. Krahas kërkesës për personel, faktor pozitiv është edhe niveli i pagave. Pra, sipas të dhënave statistikore, treguesit e pagave për këtë profesion janë:

  • Minimumi - 75,6 mijë rubla.
  • Mesatarisht - 109 mijë rubla.
  • Maksimumi - 413,4 mijë rubla.

Nëse marrim parasysh të ardhurat e një specialisti në varësi të rajonit të veprimtarisë profesionale, atëherë treguesit mesatarë do të jenë paksa të ndryshëm dhe do të arrijnë në:

  • Moska - 130 mijë rubla.
  • Shën Petersburg - 109 mijë rubla.
  • Samara - 78 mijë rubla.
  • Ekaterinburg - 77 mijë rubla.
  • Novosibirsk - 77 mijë rubla.
  • Voronezh - 69 mijë rubla.
  • Rostov-on-Don - 67 mijë rubla.
  • Kazan - 64 mijë rubla.
  • Ufa - 53 mijë rubla.

Duke pasur një diplomë të një specialisti të tillë, patjetër që nuk do të mbeteni pa punë si në Rusi ashtu edhe jashtë saj. E ardhmja jonë varet drejtpërdrejt nga zhvillimi i shkencës dhe teknologjisë, industria jonë, dhe e gjithë kjo përfshin krijimin e programeve të reja. Prandaj, specialiteti i një inxhinieri softuerësh do të jetë gjithmonë në kërkesë.

Për veçoritë e profesionit

Çfarë mendoni se është një inxhinier softuerësh? Si ndryshojnë përgjegjësitë e tij nga ato të një inxhinieri softuerësh? Rezulton se këto nuk janë e njëjta gjë. Një teknik programimi përdor programe të gatshme; Ai merr pjesë në zhvillimin e algoritmeve të thjeshta në gjuhë të ndryshme programimi. Për të futur automatikisht të dhëna në një kompjuter, nevojiten media të ndryshme ruajtjeje. Ky specialist monitoron disponueshmërinë dhe shërbimin e tyre, mban gjurmët e vëllimit të detyrave të kryera dhe eliminon keqfunksionimet e makinës.

Profesioni i një inxhinieri softuerësh përfshin shkrimin e të njëjtave programe kompjuterike që tekniku do të përdorë më vonë në punën e tij.

Edukimi për teknik programimi

Për t'u bërë teknik, nuk është e nevojshme të keni një arsim të lartë. Do të jetë e mjaftueshme për të marrë një arsim të mesëm profesional ose të mesëm profesional mbi bazën e nëntë klasave ose një shkollë gjithëpërfshirëse. Një punë e tillë do të jetë një përvetësim i shkëlqyer i përvojës së vlefshme për arsimim të mëtejshëm.

Cilësi profesionale

Një inxhinier softuerësh që mban një pozicion të tillë përgjegjës, natyrisht, kërkohet të ketë disa cilësi profesionale. Ai duhet:

▪ Trego interes për teknologjinë kompjuterike, por jo për të kaluar periudha të gjata kohore duke luajtur lojëra online, por për të mësuar gjëra të reja, argëtuese dhe intelektuale;

▪ të ketë të menduarit matematik dhe logjik;

▪ zotëroni një gjuhë të huaj (anglisht);

▪ të jetë në gjendje të mbajë disa objekte në fushën e shikimit;

▪ të ketë një reagim të shpejtë dhe korrekt ndaj sinjaleve në hyrje;

▪ jini të kujdesshëm, të zellshëm, të fokusuar.

Përgjegjësitë e një inxhinieri softuerësh

Një inxhinier softuerësh ka një sërë përgjegjësish pune. Ai duhet të dijë:

Metodat dhe metodat për dizajnimin e teknologjisë për përpunimin e mekanizuar dhe të automatizuar të informacionit të marrë;

Mjetet e marrjes, transmetimit dhe përpunimit të mëtejshëm të informacionit, rregullat e vendosura për funksionimin e pajisjeve kompjuterike;

Programe pune dhe shkencore, modele dhe materiale të ndryshme që përcaktojnë sekuencën, si dhe teknikën e kryerjes së operacioneve të shlyerjes;

Llojet e mediave moderne të ruajtjes, rregullat dhe kushtet për ruajtjen e tyre;

Diagrame të thjeshta të procesit teknik të përpunimit të informacionit, diagrame komutuese teknike, udhëzime bazë të punës;

Sistemet moderne të numrave, kodet dhe numrat;

Gjuhët bazë të programimit dhe aplikimi i tyre i aftë në praktikë;

Bazat e programimit;

Metodat dhe analizat e llogaritjeve të punës së kryer;

Parimet themelore të ekonomisë, organizimi i strukturuar i punës në prodhim;

Bazat e legjislacionit të punës.

Duhet të dini

Tjetër:

▪ mban përgjegjësi të drejtpërdrejtë për mospërfundimin ose dorëzimin e parakohshëm të punës së caktuar nga përshkrimi i punës;

▪ mban përgjegjësi për respektimin e rregulloreve të punës, rregulloreve të sigurisë, kërkesave të përgjithshme për mbrojtjen e punës, standardeve të sigurisë nga zjarri dhe higjienës industriale;

▪ mban përgjegjësi personale për zbulimin e informacionit për kompaninë që është sekret tregtar;

▪ mban përgjegjësi të drejtpërdrejtë për zbatimin e pahijshëm ose refuzimin për të përmbushur kërkesat e dokumenteve rregullatore të ndërmarrjes, si dhe urdhrat e menaxhimit;

▪ mban përgjegjësi personale për shkeljet e kryera si rezultat i veprimtarisë së tij brenda kufijve të përcaktuar nga legjislacioni aktual administrativ, civil dhe penal;

▪ mban përgjegjësi të drejtpërdrejtë për shkaktimin e paqëllimshëm të dëmit material dhe fizik të ndërmarrjes brenda kufijve të përcaktuar nga legjislacioni aktual administrativ, civil dhe penal;

▪ mban përgjegjësi personale për shpërdorimin e kompetencave zyrtare që i janë dhënë, si dhe për përdorimin e tyre për qëllime të tij personale.

Sa fiton një teknik softuerësh?

Pas gjithçkaje që keni lexuar, lind një pyetje e arsyeshme: "Një teknik-programues - sa është paga e tij?"

Sa i përket stimujve materiale për një teknik softuerësh, këtu, si kudo, gjithçka varet nga rajoni ku ai do të punojë, nga niveli i kualifikimit të specialistit dhe, natyrisht, nga vetë sipërmarrja. Prandaj, askush nuk mund të garantojë një pagë të lartë për ata që janë diplomuar në një institucion arsimor në këtë specialitet. Me shumë mundësi, kjo do të jetë vetëm një hap për një jetë të mirë të ardhshme. Kur aplikoni për një punë të tillë, duhet të keni parasysh se si po zhvillohet ndërmarrja e zgjedhur dhe nëse do të ketë një mundësi për rritje të mëtejshme të karrierës. Në fund të fundit, një programues që është i përgatitur mirë në fushën e tij me siguri nuk do të ndalet me kaq dhe do t'i kuptojë përsëri dhe përsëri këto fusha të paeksploruara dhe misterioze të programimit kompjuterik.

Për shembull, le të marrim një rajon të vendit tonë si Trans-Urals dhe të pyesim se sa fiton një teknik softuerësh. Paga e tij në fillim do të jetë trembëdhjetë deri në pesëmbëdhjetë mijë rubla. Sigurisht, kjo nuk është shumë, por në fazën fillestare të karrierës suaj do të jetë e mjaftueshme. Në fund, specialisti i ri do të ketë një nxitje për të përmirësuar më tej kualifikimet e tij.