Kutsusite sõbrad ja sugulased oma sünnipäevale, pulma või lihtsalt peole, mõtlesite laua katmisele erinevate jookide, originaalsete roogade ja salatitega.

Kas olete mõelnud mitmesugusele meelelahutusele või spordiürituste läbiviimine, mis tõstab kutsutute tuju ja emotsionaalset indu?

Selleks on lõbusad mängud, loosimised ja võistlused, mis jätavad teie puhkusest kindlasti ereda mulje.

Konkurss "Pea kõike meeles"

Reeglid on lihtsad. Keegi kohalviibijatest nimetab tuttavat nõukogude või vene komöödiafilmi ja peate meeles pidama kõiki selle filmi näitlejate lausutud lauseid.

Näide: film "Ivan Vassiljevitš vahetab elukutset"

* Nad viidi politseisse ja nad tegelevad juhtumiga.

* Kodanikud! Hoidke oma raha hoiukontol, kui teil seda muidugi on.

* Kas kojamees tegi viina?

* Kui tahate teada, tuleks meile, kuningatele, tasuta piima anda, kuna oleme kahjulikud.

* Mind piinavad ebamäärased kahtlused... Shpakil on magnetofon, suursaadikul medaljon.

Saate lisada täienduse: Kes mäletab kõige rohkem lööklauseid, saab kingituse teie valikul.

Meie pakume oma, millest ei saa üle ega ümber

*******************************************************************************

Konkurss "Joonista oma naaber"

Võistlus on huvitav nii täiskasvanutele kui ka lastele.

Võistlusel on vaja pliiatseid või markereid. Võistlus on huvitav, sest osalejad peavad joonistama oma valitud naabrist portree kinniseotud silmadega. Oma loominguliste võimete näitamiseks peab osalema 3–5 inimest.

Portreemaalijatel antakse mõni minut valitud inimese imetlemiseks, ulatatakse pliiats või viltpliiats ja seotakse silmad kinni. Määrake võistluse kestus 5 kuni 10 minutit.

Konkursi lõpus hindavad kohalviibijad maalitud portreesid ja kingivad need portreekunstniku enda allkirjaga mälestuseks.

Kelle portree on maalinud kõige sarnasem, saab naabrilt auhinna.

Kinnitame, et see võistlus ei jäta kedagi ükskõikseks ja tõstab vaid tuju.

Konkurss "Head isu".

Konkursil osalemiseks on vaja 2 inimest. Valmistage eelnevalt ette teravilja (riis, tatar, hirss), peske ja kuivatage. Lauale asetatakse kaks madalat taldrikut, kaks kulpi ja kaks kahvlit. Teraviljad asetatakse plaadi põhjale, proportsioonid peaksid olema samad. Kasutage roa söömiseks kulpi ja kahvlit. Võidab see, kes seda kõige kiiremini kasutab.

Peaauhinda hoitakse saladuses ja see võib olla lisand äsja söödud roale.

Konkurss “Luule lugemine koos jätkuga”

Osalejatele antakse ülevaatamiseks pooleks volditud paberilehed mis tahes salmidega. Lugemiseks saate kasutada lühikesi luuletusi.

Saatejuht teatab esimese osaleja, kes luulet luges, ja palub lehe tagumine pool lahti teha ja ilmekalt lugema hakata. Ja seal on ka luuletus, kuid eelnevalt tehtud lisandiga. Asendame ühe rea ja kirjutame mõne toimingu, mille võistlusel osaleja peab sooritama.

Konkurss "Nähtamatu auhind"

Võistlus sobib rohkem lastele, kuid osaleda võivad ka täiskasvanud.

Võistlusest võivad osa võtta kõik soovijad, kui auhindu jätkub.

Toolide vahele venitame tugeva nööri, mille külge riputame peenikestele niididele väikesed auhinnad. Osalejale antakse käärid pihku, seotakse silmad kinni, keeratakse mitu korda ümber oma telje ja asetatakse rippuvate auhindade ette, et ta saaks auhinda lõigata.

Pärast auhinna jagamist võtab mängu üle järgmine osaleja.

Kääridega mängides järgige ettevaatusabinõusid, eriti kui mängu on kaasatud lapsed.

*********************************************************************************

Konkurss "Pidage meeles oma lapsepõlve"

Kõigile, kes soovivad sellel lihtsal konkursil osaleda, jagatakse küsimustega voldikud, mille vastused peavad osalejad kujutama.

Auhinna saab see, kes annab kõige huvitavama ja naljakama vastuse.

Kuidas sünnipäevalaps oma emal süüa palus?

Kuidas isal läheb?

Kuidas sa palusid poest oma lemmikmänguasja osta?

Kuidas sa lasteaiaks valmistusid?

Kuidas koolis läheb? ****************************************************** **********************

Konkurss "Kuldkalake ja soovid"

Lapsepõlves lugesid paljud muinasjuttu “Vanameesest ja kuldkalakesest” ning kõigil tekkis soov oma Kuldkala kinni püüda ja kolme soovi täitmist paluda. Paku oma külalistele mängu, kus nad saavad võistluse raames õnne proovida.

Võistluse olemus seisneb selles, et saatejuht kutsub kõiki kotist välja võtma mänguasja Kuldkala, kuid lisaks sellele on ka teisi kalu. Selleks ostame igast mänguasjapoest ette mitu ühesugust kala ja ühe erinevat värvi, eelistatavalt heledat tooni kala. Teise variandi teeme ise papist, värvime mitu ühte värvi ja ühe kuldseks.

Kõik on oodatud kordamööda oma Kuldkala kotist välja võtma. Kuldkala saabuja valib külaliste hulgast oma soovi avaldamiseks kolm esinejat ja nemad peavad selle täitma. Soovid võivad olla ükskõik millised, näiteks: Luulet lugeda; Tants Bullseye; Laula laulu.

Soovid peaksid olema huvitavad, naljakad ja teostatavad.

********************************************************************************

Mäng "Kurtide telefon"

Lapsepõlvest tuttav mäng. Mängijate arv ei ole piiratud, mida rohkem, seda uhkem.

Üks mängus osaleja sosistab teisele sõna, mida teine ​​osaleja püüab pantomiimiga kujutada. Pärast seda, kui keegi on sõna ära arvanud, ütleb pantomiimi kujutaja inimesele, kes tema sõna ära arvas ja ajutiselt mängus ei osale.

Mängu saab mängida nii toas kui väljas.

Naer ja lõbu garanteeritud

********************************************************************************

Võistlus "Võida auto"

Kutsutakse kaks osalejat, mees ja naine. Nad istuvad toolil, annavad pihku väikese niidirulli ja seovad väikese vahemaa tagant kinni mänguauto. Jooksmisel on finišijoon. Juhi käsul hakkavad osalejad niiti kerima. Kelle auto ületab esimesena joone, võidab selle mänguauto.

*********************************************************************************

Konkurss "Mähki emme"

Selle võistluse jaoks ostke ette kaks väikest tualettpaberirulli. Kutsutud on kaks paari, mees ja naine. Nad pakuvad valikut, kes kelle ümber tualettpaberit mähib. Pärast juhi käsklust peate oma paari mähkima pealaest jalatallani või pealaest jalatallani. Esimene, kes oma paari mähib, hakkab toalettpaberit tormilise aplausi saatel tagasi rulli keerama. Võidab see, kes lõpetab oma paari lahtikerimise esimesena. Võistluse saab keerulisemaks muuta see, et kelle rull on kenamalt keritud, saab auhinna.

*********************************************************************************

Konkurss "Šokolaaditants"

Kutsutud on mitmed abielupaarid, nii noored kui vanad.

Neile antakse väike šokolaaditahvel, mida nad mõlemad suus hoiavad ja rütmilise muusika saatel tantsivad. Paar, kes lõhkus tantsides šokolaaditahvli, lahkub tantsupõrandalt; Võistluse võidab magus paar, kes kõige kauem vastu peab. Preemiaks võiks olla tahvel šokolaadi.

*********************************************************************************

Konkurss "Riieta lahti sünnipäevapoiss"

Peaaegu kõik võistlused on mõeldud sünnipäeva poissi meelelahutuseks, miks ei võiks sündmuse kangelane oma külalisi lõbustada?

Esitame teie tähelepanu konkursile, kus sünnipäevalaps kostitab oma külalisi. Selleks valmistame eelnevalt ette papist mannekeeni, millel on sünnipäevalapse näo foto. Seejärel panime mannekeenile mitu erinevat asja.

Võistluse peremees alustab küsimuste esitamisega sünnipäevalast hästi tundvatele külalistele Kui külaline ei oska püstitatud küsimusele vastata, siis üks asi eemaldatakse mannekeenist peaaegu täieliku alastuseni. Ja kui pärast viimase asja eemaldamist saabub mängu haripunkt, osutub kõik viigilehtedega kaetud.

Muide, saate seda võistlust pakkuda lähedastele sõpradele koos sünnipäevalapse näo fotoga. Ja süüdlane ise jääb sel ajal märkamatult peitu, las külalised arvavad, et esinejaks on tõesti sünnipäevalaps ise.

*******************************************************************************

Konkurss "Ajalehe tantsud"

Peremees kutsub tantsupõrandale need, kes tantsida armastavad. Soovitav on, et paare oleks võrdne. Olenevalt osalejate arvust laotavad nad laiali lahtivolditud ajalehe, millel seisavad. Saatejuht selgitab reegleid, mille kohaselt peavad paarid muusika saatel ajalehe saatel tantsima. Kui mõni tantsijatest läheb ajalehelehest kaugemale või rebib selle ära, langeb paar võistlusest välja.

Perioodiliselt muutuvad muusikalised kompositsioonid ja sel ajal volditakse ajaleheleht pooleks.

Auhinna saab paar, kes on kõige leidlikum ja tantsib kõige kauem.

*********************************************************************************

Võistlus "Stopp. Eemaldatud"

Võistluseks valmistumiseks võetakse stseene kuulsamatest filmidest.

Selleks salvestab saatejuht eelnevalt väikesed stseenid, mille hulgast ta konkursil osalejatele valida pakub ja nad peavad seda mängima.

Konkursil osalemine annab suurepärase võimaluse näidata oma artistlikkust nii paaris kui ka individuaalselt.

Saatejuht hüüab "Lõika", kui üks külalistest arvab, millisest filmist näidatav süžee on, ja kutsub arvajat üles valima stseeni, mida ta on valmis mängima. Kui etendusele on vaja mitu inimest, saab neid kutsuda kohalviibivate külaliste hulgast.

Võistluse lõpus küsib saatejuht publikult, milline konkurss neile kõige rohkem meeldis ja kas artist või artistid saavad auhinna.

Võistlus "Saa korvi"

Kohalolevate külaliste seast valitakse välja kaks võrdse osalejate arvuga võistkonda. Iga meeskonna ette asetatakse tool koos ajalehtede virnaga. Kaks tühja korvi asetatakse mitte liiga kaugele.

Mänguaega antakse 10-15 minutit. Saatejuhi käsul hakkavad osalejad kortsutama korraga ühte ajalehelehte ja sihtimisoskusi kasutades seda korvi pääseda. Alles pärast seda, kui tükk on korvi kukkunud, seisab osaleja rea ​​lõpus ja järgmine mängija alustab viset.

Aja lõpus hakkab saatejuht kohalviibivate külaliste ees kokku lugema korvidesse kukkunud tükke. Võidab enim tabamusi saanud meeskond.

See võistlus on huvitav nii täiskasvanutele kui ka lastele.

**********************************************************************************

Mäng "Leia kingitus"

See mäng on pisut omapärane, kuna sündmuse kangelane või noorpaar peab oma kingituse ise otsima.

Mäng meenutab lastemängu "Nooled", mil tuli joosta mööda eri suundadesse joonistatud nooli, mis näitasid, kus auhind on.

Peremees kirjutab 10-15 paberile külalise suhte ja nime, mis näitab, kummal külalistest on järgmine sedel, ning jagab selle vastavatele külalistele. Viimane paberitükk näitab, kus või kellel on kingitus.

Noorpaar saab otsida kas koos või eraldi. Lõbusam on, kui teete märkmeid nii, et peigmees otsib kingitust pruudi sugulastelt, pruut aga peigmehe sugulastelt.

***********************************************************************************

Konkurss "Pane ennast riidesse"

Võistlusel on vaja kahte osalejat, kasti ja mitmeid erinevaid asju. Mängu saab mängida kordamööda meestele ja naistele või koos.

Aeg salvestatakse 10 minuti jooksul. ja saatejuhi käsul peavad osalejad hakkama end riietama kinniseotud silmadega.

Aja lõpus seotakse osalejatel silmad kinni ja nad peavad kõndima nagu mannekeenid, nagu oleksid nad poodiumil.

***********************************************************************************

Konkurss "Tee lumememm"

Võistluseks valitakse kohalviibivate külaliste hulgast kaks kolmeliikmelist võistkonda. Soovitav on, et võistlusel osaleks hästi toidetud inimene.

Saatejuht valmistab ette kaks identset virna ajalehti ja 4 rulli tualettpaberit.

Aega mõõdetakse 10-15 minuti jooksul. Pärast juhi märguannet peavad igas meeskonnas kaks osalejat kasutama ajalehti ja tualettpaberit, et pakkida kolmas hästi toidetud mängija. Peate oma jalad, käed ja pea eraldi mähkima. Eeltingimuseks on nina kinnitamine lumememme pea külge.

Võidu võidab meeskond, kes ehitab oma lumememme kõige kiiremini ja kaunimalt.

**********************************************************************************

Võistlus "Lõpeta lause"

Saatejuht loeb kohalviibijatele ette mõne eelnevalt ettevalmistatud lause, mille külalised peavad täitma. Kes lausele kõige originaalsema ja riimilisema lõpu mõtleb, saab kingituseks sulepea, paberi ja tindipoti ning kui neid pole, siis lihtsa pastaka.

**********************************************************************************

Võistlus "Kontrolli oma hingamist"

Saatejuht kutsub kohalviibivate külaliste hulgast 5 osalejat. Igale inimesele antakse 3 väikest õhupalli, mille osalejad peavad juhi käsul täis puhuma.

Mängu olemus seisneb selles, et peate õhupalle täis puhuma, kuni see lõhkeb, ja võtma teise õhupalli. Kes esimesena oma õhupalle kannab ja poputab, võidab auhinna.

**********************************************************************************

Võistlus "Suured põsed"

Mäng nõuab 4 osalejat. Võistlus sobib pigem pulmapidudeks, kus saab esitada väljakutse pruutpaaridest rivaalidele, kelle pool võidab.

Ja nii koosneb iga vastasvõistkond kahest osalejast, nende ette asetatakse väike arv palle ja aega antakse üks (1) minut. Iga osaleja peab täitma õhupalli, siduma kohe kaela sõlme ja alustama teise õhupalli täitmist.

Täispuhutud õhupallid on soovitatav kõrvale panna, et mitte anda vastastele võimalust võita.

Kui aeg saab otsa, loeb juht meeskondade pallid. Kes kõige rohkem pettis, saab auhinna kangelastelt.

*********************************************************************************

Võistlus "Ühe eesmärgiga ühendatud"

Võistlus on paarisvõistlus, mitmele võistkonnale saavad osaleda nii mehed kui naised. Enne mängu algust seovad nad ühe vasaku ja teise parema käe. Sellest lähtuvalt jäävad mõlema osaleja parem ja vasak käsi vabaks.

Saatejuht seab eesmärgi, näiteks asetab tooli veidi eemale, mängijatele antakse valatud klaas ja kandik, millest osalejad peavad vabade kätega kinni hoidma, tooli ümber kandma ja tagasi pöörduma.

Võidab meeskond, kes valab klaasist kõige vähem vett.

**********************************************************************************

1935 päeva tagasi

Traditsiooniline vene ajaveetmisviis: oma lemmiklaulude laulmine kooris akordioniga (või ilma selleta) on endiselt populaarne, eriti vanema põlvkonna seas, kuid lisandub uut muusikalist meelelahutust, mänge ja võistlusi, mis lisavad vaheldust, soojust ja entusiasmi. puhkuse meelelahutusprogrammidele.

Puhkuse kõige lemmikum muusikaline meelelahutus on: karaoke, laulude mitmesugused töötlused, muusikaviktoriinid, laulude taasesitus koos ülesannetega või kuulsa laulu teksti esitamine erinevas stiilis: rap ,folk, muusika jne. Kui muusikaline seltskond koguneb, võib kogu stsenaariumi ette kujutada saatena, laske külalistel kogu õhtu oma andeid demonstreerida - näiteks “Saa staariks” (saate vaadata).

Muusikalised mängud ja võistlused meie valikust on väga mitmekesised: täiesti uued ja ammu armastatud, lüürilised ja naljakad, laud ja mäng.

1. Muusikaline mäng "Mürategijad".

(allalaadimiseks - klõpsake failil)

6. Muusikaline soojendus.

Pidage meeles KVN-i “Soojendus” võistlust ja korraldage festivalil sama improvisatsioon, ainult mitte naljadest, vaid lauludest. Võistkonnad peavad vahetama küsimusi ja vastuseid lauludest, st. üks võistkond jätab lauludest meelde küsimuserea, teisele jaatav rida, mis vastab tähendusele. Siis vahetavad nad rolle. Näiteks küsimus: “Miks sa seal seisad, õõtsud, peenike pihlakas?”, vastus: “Olen purjus ja purjus, koju ma ei jõua!” Või: "Kus sa oled, Marusya, kellega sa jalutad?" - "...ma kõnnin mööda liiprit, jälle harjumusest mööda liiprit koju."

Saate mängida, kuni teie kujutlusvõime saab otsa.

7. Muusikalised komplimendid.

Iga puhkuse ja eriti ettevõtte puhkuse programm võib sisaldada muusikalist komplimentide vahetamist ruumi meeste ja naiste vahel. Seda on väga lihtne teha: naiskond mäletab meelitavaid ridu meestelauludest ja mehed, vastupidi, laulavad katkendeid lauludest, mida võib pidada daamidele komplimentideks. Ja ükshaaval hakkavad nad neid muusikalisi komplimente vahetama.

Härrasmeeste kiitmise näitena võib saatejuht ette kanda järgmised read A. Sviridova laulust:

"Kui hea! Sa võid meest usaldada!

Kui hea! Ja ärge mõelge millelegi!"

Nagu laulunoog kaunitele daamidele – salm Yu Antonovi hitist:

"Tähelepanu, mehed! Pole põhjust naerda!

Tänapäeval sobivad naised meile igas ülesandes,

Ja me õpetame oma vabast tahtest teiste rolle,

Võidab võistkond, kes nimetab kümne minuti jooksul kõige rohkem muusikalisi komplimente, kuigi pole vaja lugeda, las sõprus võidab.

Seda laulukomplimentide voogu saab suunata ühes suunas, näiteks naistepühal 8. märtsil saate korraldada muusikalise õnnitluse - komplimendi, mis koosneb komplimentlaulude katkenditest.

8. Lauluentsüklopeedia.

Selle lauluproovi jaoks saate saali jagada mitmeks meeskonnaks (olenevalt külaliste arvust) ja ette valmistada kaardid laulude kavandatud teemadega: loomad, linnud, taimed, reisimine, armastus jne. Iga meeskond tõmbab kolm kuni viis kaarti. Mõtlemiseks antakse viis kuni seitse minutit.

Seejärel esitab iga võistkond teemade loosimise teel oma muusikalised illustratsioonid, näiteks teema "Kivid": "Anna mulle kuukivi", "Tal on graniidist kivike rinnas", "Ma oskan kõike, ma suudan. tehke kõike – mu süda pole kivi." Lubatud on laulda kas ühte rida laulust või tervet salmi või refrääni. Peaasi, et see vastaks ülesande tähendusele.

Iga teemale antud vastuse eest - punkt. Võitjad selgitatakse välja teenitud punktide summa järgi.

9. "Virtuaalsete pillide orkester."

Külalistest (10 - 15 inimest) loome virtuaalsete pillide orkestri - igaüks tõmbab mõne kirjaliku instrumendiga kaardi, igaühel loomulikult erinev. Osalejad peavad kujutama pillimängu väga ilmekalt, et oleks selge, kes millist muusikat mängib.

Seejärel selgitab saatejuht, et temast saab dirigent, aga mängib ka trummi. Juhtdirigent aga “lülitub” alati üle mis tahes muule pillile ja mängija, kelle pill parajasti esinumbrit esindab, peab oma liigutused kohe katkestama.

Nii langevad virtuaalorkestri mängust järk-järgult välja need “muusikud”, kes “igatsesid” juhi uut liikumist. Võidab kõige tähelepanelikum mängija.

10. Muusikaline ABC.

Täna tahan teile rääkida väga lihtsatest ja lõbusatest, kuid samal ajal kasulikest mängudest, mida me armastame oma pojaga mängida. Need on riimimängud. Nagu paljusid kõnemänge, saab neid lisada igapäevasesse suhtlusse, nii et need sobivad suurepäraselt hõivatud emadele.
Riimide mängimine on kasulik mitte ainult lapse, vaid ka ema loomingulise kujutlusvõime arendamiseks. Lisaks armastavad 3-5-aastased lapsed luuletada, see on nende loomulik vajadus.

Õpetage lapsi leidma üksteisega riimuvaid sõnu. Proovige kirjutada 2-3 riimilist rida ümbritseva maailma objektide kohta, mis on joonistatud pildile või kirjeldatud raamatus.
Igapäevaelus, nagu juhuslikult, saate riimida isegi tavalise sõna väljamõeldud sõnaga. Lapsed armastavad naeruväärseid ja naljakaid sõnu. Näiteks peopesa on trimmi, kuivati ​​on buum :) Mu poeg, umbes 2,5, hakkas aktiivselt sõnade jaoks naljakaid riime välja mõtlema, arvan, et see on esimene samm tõeliste riimitekstide loomise suunas.
Lugege kindlasti erinevate stiilide ja autorite luulet. Kui luuletus on lapsele tuttav, proovige peatada enne riimifraasi viimast sõna; tõenäoliselt hakkab laps fraasi kiiresti lõpetama.
Siin on lühike ülevaade luuletajatest, kellele üle üheaastaste laste emad peaksid tähelepanu pöörama:
Samuel Marshak
Korney Tšukovski
Agnia Barto
Sergei Mihhalkov
Mihhail Jasnov
Emma Moškovskaja
Daniil Kharms
Boriss Zakhoder
Irina Tokmakova
Valentin Berestov
Andrei Ušatšov
Yunna Moritz
Irina Pivovarova
Vadim Levin
Viktor Lunin

Raamatust leiate veelgi rohkem tehnikaid ja mänge oma kujutlusvõime arendamiseks. .

Proovige oma beebiga riime mängida ja rääkige meile kommentaarides, mida te tegite.

Top 10 lõbusamat võistlust naise 50. sünnipäeva tähistamiseks soojas sugulaste ja sõprade seltskonnas.

1. võistlus: Komplimendid päevakangelasele

Iga osaleja seisab seina lähedal. Põranda viimistluse loomiseks kasutatakse kangariba. Osalejad peavad astuma sammu ja tegema päevakangelase eest komplimendi. Võidab see, kes jõuab finišisse. Sa ei saa seista ja mõelda kauem kui 15 sekundit. Sa ei saa astuda liiga suuri samme ja püüda märkamatult astuda kahte väikest. Seda kõike peaks jälgima toastmaster või see, kes tema rolli täidab. Soovitav on öelda komplimente mikrofoni, kui see on olemas.

Osalejate sammud peavad olema samad. Osaleda saab kuni 6 inimest. Siiski võivad komplimendid üsna kiiresti lõppeda. Selline võistlus aitab inimestel lõõgastuda ja lõõgastuda.

Päevakangelane kuuleb palju meeldivaid ja võib-olla täiesti ootamatuid sõnu, mis võivad põhjustada positiivsete emotsioonide merd ja muidugi naeru. See paneb meie osalejad uuesti mõtlema, milline on hea inimene nende ees.

Võistluse lõppedes saab võitja auhinna. Auhinna võid välja mõelda oma äranägemise järgi või kinkida võiduklaasi mehele ja klaasi šampanjat naisele (olenevalt võitja eelistusest).

2. võistlus: mis on muutunud?

Mängureeglid on äärmiselt lihtsad. Valitakse osaleja (võib olla ainult 1). Osaleja lahkub ruumist (ruumist, kus kõik istuvad). Toastmaster muudab toas kiiresti 10 asja. Mängija ülesanne on ära arvata, mis on muutunud. Saate muuta mitte ainult asju, vaid ka inimesi, vahetada nende riideid ja kõike samas vaimus.

See võib olla nagu võistlus tuju tõstmiseks. See aitab tõesti aju liigutada ja mõtteid koguda. Võib kasutada ka tordi väljavõtmise ettevalmistusena. See tähendab, et toostmaster valib kohe päevakangelase ja ta tuleb välja. Kõik külalised panevad kohe mütsid pähe ja korjavad paugutisi. Sel juhul on võistlus vaid ettekääne ja teil on vaja ainult reegleid selgitada.

Kui meie osaleja arvab ära kõik 10 muudatust, antakse talle auhind. See võib olla ükskõik milline. Auhind on soovitav eelnevalt välja osta. Kui otsustate, et sünnipäevaline on osaleja, siis auhinda pole vaja, kuid teise variandina ostke auhind mehele ja naisele, et te ei anna küünelakki mehele. Kui nad kõiki esemeid ära ei arva, määratakse trahv klaasi viina või klaasi veini näol (olenevalt ka osaleja soost)

3. võistlus: leidke midagi magusat

Kõik, mida pead tegema, on, kinniseotud silmad, leida ämbrist kommid või muud maiustused koos hunniku erinevate kommipaberitega (kivikesed, vesi jms). Soovitav on osaleda ainult kaks inimest. Toastmaster peab tagama, et keegi ei piiluks ja tegema mängus osalejate suunas igasuguseid avaldusi. Näiteks: “Kuum”, “Peaaegu leitud”, “Mitte jäänud” ja nii edasi. Sellest võib saada palju muljeid, eriti kui saatejuht ei lase sul igavleda. Auhinnaks võis olla sama maiustus, mis leiti. Auhinnaks võib olla šokolaaditahvel või jäätis (sellel konkursil ei sobi eriti auhinna rolli)

Kommide leidmise hõlbustamiseks on soovitatav võtta väike ämber. Analoog võib olla lai, kuid mitte väga sügav bassein. Pikaajaline otsimine võib võistlejatel kiiresti tüütuks muutuda ning võiduootus võib kiiresti hääbuda.

Toastmaster võib soovi korral innustada vaatajaid oma "lemmikuid" toetama, et osalejad prooviksid kiiresti auhinda leida ega valmistaks oma "fännidele" pettumust.

Lõpus kuulutab saatejuht välja võitja ja annab talle auhinna. Et kaotajat mitte häirida, lohutatakse neid auhinnaga millegi näol, mis on ämbris (vaagnas).

4. võistlus: Charades

Paljud teavad seda mängu, kuid ma arvan, et mängu olemuse ja reeglite selgitamine poleks üleliigne. Saatejuht (Toastmaster) mõtleb osalejale välja sõna ja ta peab seda kirjeldama, kuid mitte nimetama objekti ennast ega andma põhilisi vihjeid. Osalejaid võib olla piiramatu arv, peaasi, et nad istuksid kõrvuti ja oleks mõnus vestelda.

Saate reegleid veidi muuta ja see, kes arvas õigesti, arvab järgmise sõna kellelegi, keda soovib. See uuendus meeldib konkursil osalejatele väga.

Seda tüüpi võistlus aitab külalistel üksteist paremini tundma õppida ja eemaldab suhtlusest ebamugavad hetked. Parim on see korraldada aastapäeval esimeste võistluste seas.

Muidugi ei tohiks unustada päevakangelast, soovitav on anda talle esimene sõna ja keeldumise korral võtab saatejuht initsiatiivi enda kätte.

5. võistlus: joonistage suletud silmadega

Päevakangelasele on parim osa võtta. Talle antakse pliiats, pastakas või viltpliiats. Sünnipäevatüdruk tuuakse lõuendile ja seotakse silmad millegi väga paksuga. Võistleja ülesanne on joonistada, mida saatejuht ütleb või mida külalised soovitavad. Kogu asi on selles, et igaüks saab anda vihjeid, kuhu ja kuidas juhatada ning päevakangelane peab ise otsustama, kas kuulab publikut või joonistab nii nagu ise tahab.

Kui võistleja on joonistamise lõpetanud, saab ta eemaldada silmaside ja vaadata oma kunsti. Kui loositatuga on teatud sarnasusi, antakse loomulikult auhind (parem on igal juhul auhind üle anda ja sünnipäevatüdrukut tema pingutuste eest kiita, et teda mitte häirida).

6. võistlus: läbige see kiiremini

Võistluse olemus seisneb selles, et kõik osalejad jagunevad kahte võrdsesse võistkonda. Nad seisavad ühes reas. Igale kaptenile (kes seisavad oma meeskonna ees) antakse pall nende kätte. Niipea kui juht annab märku, peavad meeskonnad palli 5 korda söötma. Peate selle läbima järgmiselt: kõigepealt ülalt, mööda käsi ja seejärel altpoolt, jalgade vahelt.

Kui keegi palli maha kukub, naaseb ta tagasi rivi algusesse ja läheb uuesti marsruuti mööda. Üle viskamine on keelatud; saatejuht peab seda jälgima.

Võidab võistkond, kelle pall on 5 korda kapteni käes, see tähendab, et ta teeb joonest 5 täisringi. Auhinnaks peate andma kõigile, mis pole vähem oluline, väikese auhinna. Unustada ei tohi ka neid, kes kaotasid, et võidutahte tõsta, neile võib anda ka auhinna, aga veidi vähem olulise (võtmehoidja, pudeliavaja jne).

7. võistlus: Armas elu

Osalejad jagunevad kahte võistkonda. Ülesanne on väga lihtne. Vaasis või ämbris on palju head-paremat (pähklid, kommid, küpsised jne). Tuleb vaid kommid välja valida ja kotti panna. Võidab see meeskond, kes kogub esimesena kotitäie komme.

Ülesande keerulisemaks muutmiseks saate kogu vaasi (ämbri) sisu kottidesse sorteerida. Nii annab saatejuht aega valmistuda järgmiseks võistluseks või valmistada päevakangelasele üllatus.

Selline võistlus on vanema põlvkonna seas väga aktuaalne. Me kõik teame, et nende käte motoorne oskus on väga kõrge. Sellist võistlust on väga huvitav jälgida, eriti noorema põlvkonna jaoks

8. võistlus: Reklaam

Siin osalemiseks on vaja ainult leidlikkust ja erudeeritust. Saatejuht annab igale osalejale (või võib võistluse lihtsustamiseks jagada meeskondadeks) üsna ebatavalisi esemeid.

Mis on osalejate ülesanne? Kõik on väga lihtne, nad peavad leidma esemele erakordse nime ja seda mis tahes viisil reklaamima. Reklaam peab olema ühtaegu väga veenev ja naljakas. Te ei saa kaupa reklaamida sel eesmärgil, milleks see loodi (see on kogu konkursi mõte).

Parima efekti saavutamiseks on soovitatav kinkida võistlejatele asju, mida nad pole elus näinud. Vaatajad tunnevad end nagu komöödiasaates ja osalejad sukelduvad otsepakkumiste müüjate ellu.

Preemiaks võid võitjale kinkida tema reklaamitud eseme. Mis võiks olla parem kui see, mida sa ise kiidad?

9. võistlus: arvake ära meloodia

Sellel võistlusel on vaja varustust. Ettevalmistamiseks peate Internetist alla laadima taustalood (sõnadeta muusika). Osaleda võib igaüks ja ta ei pea oma kohalt lahkuma.

Sellele, kes esimesena hüüab: "Bingo!" või tõuseb oma kohalt, antakse teile õigus vastata. Mängitakse meloodia ja publik peab ära arvama loo nime. Soovitatav on valida publikule sobivaimad ja tuttavamad meloodiad. Seega lõbustab ja toob meelde palju mälestusi noorusest ja võib-olla ka meeldivaid hetki.

Meloodiaid võib olla palju ja seetõttu võivad auhindadeks olla just samad kommid. Nii meeldiv kui ka maitsev.

Suurema realistlikkuse ja parema heli saavutamiseks on soovitatav kaasa võtta kõlarid, mikrofon ja vähemalt sülearvuti. Saatejuht annab mikrofoni sellele, kes tõusis või karjus esimesena ja annab välja auhinna või liigub edasi (vale vastuse korral).

10. võistlus: mõtle välja riim

Igale osalejale (soovitavalt mitte rohkem kui 5) antakse kaardid, millele on kirjutatud sõnad. 5 minuti pärast peavad nad välja mõtlema väikese luuletuse, mis algab selle sõnaga ja lõpeb selle sõnaga. Värsi minimaalne suurus on neli rida; kahte ei aktsepteerita üldse.

Ülesande hõlbustamiseks võib esineja lisada igale kaardile ühe sõna. Nii et reeglid on veidi erinevad. Luuletus peaks algama ühe sõnaga ja lõppema teisega. Milline sõna peaks olema esimene ja viimane, pole oluline.

Suurema efekti saavutamiseks ei tohiks sõnad olla nii keerulised, kuna need peaksid olema konkurentidele tundmatud. Nõus, riimi leidmine sõnale, mille tähendust te ei tea, on väga raske.

Pärast aja möödumist peab saatejuht küsitlema esimesena seisvat inimest. Abivahendina võid anda ettevalmistuseks lisaminuteid, kui enamus pole veel valmis. Võistlus ei ole väga lihtne ja nõuab kiiret mõtlemist.

Vahel tulevad välja väga naljakad katriinid, eriti kui inimesed komponeerivad liikvel olles. Publik saab selle konkursi võitjat aplausiga aidata. Konkursi võitjat autasustatakse tunnistusega, millel on kiri: "Parim laulja".

See pole veel kõik!

24. jaanuar 2016.

Mäng "Lõpeta rida"

Hall hunt tihedas metsas kohtas punast... (rebane)

Püüdes punuda kavalat rada, hüpata läbi lumehangede... (jänes)

Mihhail mängis jalgpalli ja lõi värava... (värav)

See Lina on hea tüdruk, ta voolib kõike... (plastiliinist)

Hei, ära seisa liiga lähedal, ma olen tiigripoeg, mitte...(kiiss)

Ljudmilla käis käsi pesemas, tal oli vaja .... (seepi)

Ja taldrikud ütlesid: "Me peaksime… (tagasi minema)"

Ja rauad ütlesid: "Me oleme Fedora... (mitte vaenlased)"

Ja nüüd hakkasid pintslid-harjad särisema nagu ..... (kõriseb)

Puhastan kutsikat harjaga, kõditan teda... (küljed)

Kus sa lõunatasid, varblane? - Loomaaias, kell ..... (loomad)

Kellassepp, silmi kissitab, parandab ... (meie) jaoks kella.

Mäng "Lõpeta rida"

Sha-sha-sha - …… (vannitas last)

Sho-sho-sho -…….(vannis hästi)

Shi-shi-shi - ….. (ärge kiirustage jalutama)

Shu-shu-shu -….. (õmblen lapsele särgi)

Ta-ta-ta - .... (puhkab onnis)

Va-va-va - ….(on halvad sõnad)

Wee-wee-wee - ....(korja puu otsast kirss)

Vau-ou-…..(kedagi jõel pole)

Woo-woo-woo -…. (männirohu niitmine)

We-ve-ve - .... (kitsed kõnnivad murul).

Mäng "Lõpeta rida"

Sa-sa-sa – ... (väga pikk palmik)

Kui vahel on üksildane, siis järsku puhkeb vaikusesse helin,

Kõnnib rahulikult, aeglaselt - Las kõik näevad. Kui hea!

Särk, milles ta kõnnib, on mugav ja vastupidav …. Kilpkonn

Talvel on okstel õunad, korja kiirelt ära!

Ja äkki lendasid õunad üles, sest see on... Härgvindid

Sada kasesõdurit seisavad käest kinni hoidmas.

Päev ja öö. Aed on aastaringselt valve all.

Neid sõdureid on juba ammu kutsutud...... tara

Et meil igav ei hakkaks,

Valime riimid.

(Mäng võib jätkuda lõputult, kuni lapsel igav hakkab.)

Mäng "Kingitused".

Ahvi sünnipäev on

Kõik toovad õnnitlusi:

Kukk tõi talle relva,

Ja hobune on ... (kreeker, kõristi, vurr jne).

Valge karu - šokolaad,

Ja Siil -...(marmelaad, limonaad jne)

Mäng "Mängime - valime riimid."

Ahv ja kägu, kukk ja kass

Otsustasime lastega natuke riime mängida:

Kägu kajas: rull,...

Kass nurrus ka: peopesa,...

Kukk laulis: kott,... .

Ülesanne: Leia riimid. Lastele pakutakse pilte: karu, käbi, sõõrik, poiss, rull, kõristi, padi, söötja, palm, kartul, akordion, kääbus, kott, pott, rihm, tops. Nad valivad pildi ja panevad luuletusse sõna.

Miniatuursed riimid

Sahvris kahises hiir,

Männi all lebas -... (muhk).

Garik elab meie majas,

Tal on sinine...(pall).

Meie kapriisne Maša,

Tal on taldrikul ... (puder).

Külas on vana maja,

Jõudsime võrku -... (säga).

Nad võtsid raamatukogust köite

Talvel kutid skulptuurivad -...(com).

Hiired armastavad juustu väga

Heas juustul on palju -... (auke).

Tuul puhus väga kõvasti

Igal pool kostis kohutav hääl...(ümin).

Talunik elab koos lambaga,

Kõrbes jooksmine -... (monitorsisalik).

Ema pesi põranda puhtaks,

Isa ootas: millal... (värav).

Pakk kukkus tekile,

Sest seal oli -...(pitching).

Mu tütar kirjutab oma emale kirja,

Loo lõpus on -... (periood).

Rätsep valis punase siidi,

See tähendab, et ta tunneb moodi... (palju).

Nad mängisid ühe päeva KVN-i,

Publikule meeldisid kõik -... (naljatab).

Kaldal lebas pähkel,

Kala vedas minema -... (kajakas).

Puder aurab kausis,

Teega maksab -... (tass).

See oli muinasjutus väga halb,

Kuni ilmumiseni -... (ime).

Poiss nutab väga valjult -

Ta vigastas end klaasiga... (sõrm).

Aias kasvasid sibulad,

Aiapeenras roomas maimardikas.

Karul ei jätkunud mett,

Mesilane näitas ... (torkama).

Vaarikapõllus nurises karu,

Selle kõrval on oja... (muheles).

Arkadi magas öösel kergelt,

Ma kartsin pimedust... (kohutavalt).

Sportlane pani jope selga,

Ta hoiab käes...(reketit).

Lapsed ootavad pühi -

Suvi on punane...(tulemas).

Grupi vanim on Venya,

Tal on sõber -... (Ženja).

Roheline peterselli kobar

Ahmakas sõi...(viga).

Naine karjus valjult -

Hirmutas teda -... (kärnkonn).

Muinasjuttudes armastavad nad pidu,

Kõik maailmas vajavad... (rahu).

Ehitusplatsil tehakse betooni,

Metroos küsivad nad -... (märki).

Ostsin moodsa Klimi vesti,

Ostsin teatripileti...(pilet).

Elas kord poiss nimega Zhora,

Tal on väike õde...(Laura).

Väike Tanya on kõigist kõige uhkem,

Tema mütsi peal on ... (sõlg).

Vana leopard unistas tähtedest.

Ta tahtis lennata ... (Marsile).

Seryozha kaotas,

Tüdrukud sidusid...(vibu).

Konserv kukkus laualt maha

Nüüd Sveta valutab... (haav).

Vasya oli klassiruumis valves,

Ta puhastas põrandad lapiga...(seebita).

Maailmas elas vana koer,

Ta teenis korralikult...(esitus).

Nad andsid Ramile piibu,

Ja valvur... (putka).

Iljal on ilusad juuksed,

Pole talle takistuseks... (vihm).

Sa ei saa võtta kellegi teise oma

Ja muidugi ei saa... (valetada).

Et anda juustele sära,

Meil on vaja...(vaha).

Yaga ei saanud krooni

Viis ta ära...(vares).

Pildi maalis looja,

Ta kujutas sellel...(paleed).

Ma ei kuule ööbiku trille,

See uputab selle välja... (drill).

Ma nägin imelist und

Et ma läksin... (Don).

On pime öö,

Mu...(tütar) jääb magama.

Kassil on ilusad käpad -

Kohevad kingad...(sussid).

Vitya ei võtnud oma seljakotti kooli kaasa,

Terve päeva õppisin seal...(tantsu).

Laev saabus kaugesse sadamasse,

Meremees toob selle oma sõbrale...(kook).

Sõdur ei vaja kelku,

Ta hakkab õppima... (tankid).

Juhtum juhtus üks kord

Nad keerasid ümber vase...(vaagna).

Vanaisa armastab tubakat

Ja lapselaps on... (suvikõrvits).

Eksootilise puuvilja mango.

Võõras tants...(tango).

Hoovis on põõsad

Nad on väga...(paksud).

Maja lähedal on liumägi -

Jää peal...(koorik).

Keegi kaevas suure groti

Selgus, et see oli ... (mutt).

Linnumajas elab üks nänn,

Metsas jooksmas... (jänes).

Glasha tantsis polkat,

Ta laulis seda laulu kõvasti... (Klasha).

Vanaisa läks puid raiuma,

Ja vanaema - sibulad...(umbrohi).

Poksija lõikas löögiga oma kulmu,

Ja kohe jooksis... (veri).

tõi sadamasse sportlaste laeva,

Nad läksid ... (kohtusse).

Lauale jäi puru,

Söötsin linde... (Proshka).

Roosid jooksid lillepeenrast minema,

Väga kipitav... (roosid).

Hommikul langes kaste -

Mine välja heinamaale... (sülitada).

Võistlustel esinesid hobused,

Sõitsime lastega pargis... (ponid).

Kass lakkus kogu hapukoore,

Ta pühkis käppa… (suud).

Laual oli sõõrik -

Ma tabasin lõhna... (hiir).

Muinasjuttude kuningriigis on pall -

Seal oli nii vanu kui ka ... (väike).

Suur boss vajab kausta,

Ja loomulikult talvel kindlasti... (müts).

Kui lapsed pargis jalutavad,

Pole vaja põõsaid murda...(oksi).

Päikese käes soojendav kiisunägu.

Täidiseks maitsev “whiskas”...(kauss).

Nataša küpsetas koogi,

Meie omad armastavad neid väga... (Rex).

Kloun võttis oma naljaka mütsi peast

Vanaisa istutas muinasjutus... (kaalikas).

Välimises reas on koolilaud,

Selle peal on pastakas, õpik ja... (kaart).

Kandkem karnevalil maski,

Lahingus kannab sõdur ... (kiivrit).

Hiir nägi koort -

Ta tiris ta ... (auku).

Arthur hakkas palki saagima,

Ma tegin endale haiget... (põlve).

Taevast langes piisk,

Ei karda teda... (haigur).

Usu lõikamine ebaõnnestus,

Nüüd on see ajakirjas... (kolm).

Mila tegi salatit

Pesin oma...(mantli).

Külm on jänese jaoks väga hirmutav,

Aga veel hullem... (nälg).

Ostsin Glebi ​​hapukoore,

Vassili ostis ... (leiba).

Aeg aeglustub,

Vana...(aasta) lahkub meie hulgast.

Humal õitseb kevadel suurepäraselt,

(kimalane) istub sellel.

Et poisid hakkavad tülitsema

Ära usu seda! See on lihtsalt -...(valetab).

Kutsikas jooksis heinamaal,

Maailmas elas hiiglane,

Ja tal oli... (pelikan).

Sõduri jaoks on see täiesti normaalne:

Alati triigitud...(kuju).

Arseny võttis kaugjuhtimispuldi enda kätte,

Ta tahtis vaadata...(multifilmi).

Piirivalvuritel on post

Neil on valvurid... (sild).

Isa helistab Irale:

"Mu tütar on... (kallis)."

Fedya armastab searasva väga,

Kõik talle, vaeseke... (ei piisa).

Nad armastavad kiisusarja,

Nad ostavad selle Trekis...(plaadid).

Vika peseb hommikul hambaid,

Siis ta maalib eredalt... (huuled).

Üle taeva hõljus pilv,

Jões loksus haug.

Pagar küpsetab meie lauale leiba,

Annab välja rohtu -... (arst).

Jõe kaldal on liiv,

Ja ümberringi on... (mets).

Paat ei saavutanud oma eesmärki,

Ta jooksis otsa ... (luhtus).

Petya pesi käsi seebiga,

Kõik pisikud kiiresti...(pestud minema).

Aknal istus kass

Ja niitis... (natuke).

Lapsed jooksid ja hüppasid

Ja õhtul kõik... (väsinud).

Vaata, seal on auruvedur,

Ta on haagis... (sõidab).

Suurel rohelisel oksal

Oravad istuvad... (lapsed).